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      flyingfinもっと違うキャラ相手にガン攻めやってる動画ばかりで見てて楽しいよ flyingfinスト5のモルトで動画検索するとたくさん出てくると思う 管理人{#FF2222:おぉー} flyingfin私も5やってるときは、この前に前にっていう動きを真似たよ flyingfinあとは、体力が残りドットでも絶対にあきらめないで攻める事 flyingfinガードしながら前に前に出てくる flyingfinモルトのすごいところはいくつかあって、 flyingfinそのEXサマーもモルトが読んでたら、後ろに下がって弾空脚からのコンボぶち込まれる 管理人{#FF2222:コンボにいくと本当に止まらんですねw} flyingfinウメハラは苦し紛れに無敵技のEXサマーソルトを当ててた そのくらいしか対策が浮かばない状態にされてる flyingfin上から来るのか下から来るのか 投げが来るのか なかなか読めない動きしてる flyingfin6の場合は、こういったガン攻めをパリィやインパクトで何とか出来るようにしてるのも大きい flyingfinこっちはときどが処理される動画 flyingfinhttps://www.youtube.com/watch?v=Z38d-iIYAvY&t=456s 管理人{#FF2222:ほむほむ} flyingfinプロではあったけど、普通に仕事してる人だったはずだから flyingfin最初のうちは多少やってはいたけど、すぐに見なくなったね 管理人{#FF2222:6を全然やってないのかスト自体辞めてしまったのか} flyingfinAKIだと多少近い感じにはなるのかも flyingfin6のシステムじゃこうはならないしね flyingfin5ではモルトという人は結構有名な人だったけど、6では消えてしまったのが残念 flyingfinゲージを管理してスキル発動してどんどん攻め倒す感じになる 管理人{#FF2222:本人の性格というかプレイスタイルにガッチしてるキャラだったのかなw} flyingfin不利なフレームで攻めた後にスキル発動することで有利フレームになる flyingfin5はゲージがたまっていたら、スキル発動が出来て flyingfinフレームと距離感 それに駆け引きやフェイント入れてるからここまでのものになる flyingfinで、使っていくうちにフレームを詰めていって相手にさらに何もさせないような形にしていったとか flyingfin最初からイメージ通りに動くキャラだったと flyingfinこの人 ダンを使った最初からほぼこんな戦い方をしてたって言ってた flyingfin攻撃を当てたときの次の動作までのフレーム ガードされたときのフレーム その辺をしっかり把握してるのはすごいんだけど、 管理人{#FF2222:特徴をしっかり把握して使いこなしてるのはすごいですね} flyingfinそれがモルトという人は完璧にやってくる flyingfinその色違いが当たったら、コンボをそっち用に切り替えることでとんでもない連携が入ったりもする flyingfin色違いの波動が出ることがある 管理人{#FF2222:まぁ変えるでしょうね} flyingfinダンの面白い所は、飛び道具で flyingfinダンが実装されれば出てくるかもだけど、性能は違ってそうだね flyingfinこのモルトという人の戦い方が好きでよく見てたんだけど、6では姿を見たくなった 管理人{#FF2222:確かに止まらないですねw} flyingfinダンは勝ち負けよりも使って楽しいキャラだったな flyingfinバージョンによっては、この人 永久コンボに近い事やってた flyingfin攻撃が終わらないんだよ 管理人{#FF2222:おぉー} flyingfinちなみに、このモルトという人 ウメハラが相手チームになるのを嫌がって自分のチームに入れたという逸話アリ flyingfinウメハラとモルトという人の対戦だけどなかなか面白いよ flyingfinhttps://www.youtube.com/watch?v=FkA6qB6-uug 管理人{#FF2222:へぇ~} flyingfin5のダンが面白かったんだけどな flyingfinAKIが居たか あれも癖凄いからなぁ flyingfinあと飛び道具使えるキャラいたかなぁ flyingfinガイルも癖が強くて無理 チュンリもジャンプがフワフワで無理 管理人{#FF2222:あーそうなんですか} flyingfinケンはボタン同時押しで走らせる粉塵がうざいので使わない サガットは動きが重たくて無理 flyingfinだからリュウにしてるが豪鬼もジュリも使いたい flyingfinホンダは飛び道具がきつすぎて泣いてたから、6は絶対に飛び道具キャラを使うと決めてる flyingfin5の時にひたすらパワーを重視してホンダにしてた flyingfin改めて思う 6は複雑すぎ flyingfinだからリュウでやるのが精いっぱいで、当然ボタン配置も変えないといけなくなる flyingfinモダン操作 直接入力操作 それにモダンだと出ない技や通常攻撃というのがあるのでそこをしっかり頭で切り分けないといけない flyingfinアシストボタンを押しながら〇〇という動作が付いて回り、さらには直接コマンドを入力するような場面もある flyingfin一時、モダンでやってたこともあったんだけどモダンはモダンでまぁ面倒い臭い 管理人{#FF2222:ふむふむ} flyingfinもちろん、弱Pも弱Kもいるのでどーしてもこんな感じになる flyingfinあとは、使ってるキャラが今はリュウなので 強波動拳も強竜巻も強足刀も必要になる flyingfinだから滅茶苦茶忙しいんだよ flyingfin強の二つをRに置いて、強同時押しを右側のアナログボタン押しこみにしてれる flyingfinごく一般的な縦並びの配置で、 flyingfin私はSFC配置で flyingfin縦に同時押ししないといけない場面が常についてくるので flyingfinスト2なら弱キックいらんとか中パンチいらんとか言えたけど、 flyingfinこの辺だけでも4個、5個ボタンが必要になる flyingfin前にも言ったけど、弱P+Kで投げ 中P+Kでパリィ 強P+Kでインパクト 弱中同時押しで受身や強化技 flyingfinオビシディアンはボタンが8個並んでる flyingfinで、しばらくオブシディアンでやってったんだけど ボタン多すぎてついていけなくなった(笑 flyingfinオブシディアン使って6出る前にトロフィー獲得するまでやった flyingfinオビシディアンは当時の新品で2万円以上したはず 私のはくたびれた中古でそれをレバーもボタンも配線も全部取り換えた flyingfin最初はHORIの小さいアケコン(壊した) レバーレス オブシディアン(中古で買ってオーバーホール) 管理人{#FF2222:使い潰したのもあるでしょうし良さそうのがあったら手を出しそうですし} flyingfinこれ、スト5始めた時から使ったコントローラーを数えるとすごいことになる flyingfinそれも使うキャラで話は大きく変わるんだけどね flyingfin今、日本のプロでもパッドの人が増えてきてて flyingfinこれに背面ボタンでも付けばかなり使いやすいとは思う flyingfinでも、SFCタイプだと十字のタッチと、R側の2個が押しやすい flyingfinだから正直、厳しいんだよね flyingfin十字を除いて、ボタンは7個だけ flyingfin私は、7つしか使ってない flyingfinなにせ、カプコン側は11個のボタンまで使っていいっていうのがスト6だから flyingfinでも不便さはあるよ flyingfinパッドで格闘ゲームやるならSFCタイプが一番やりやすいと感じた 管理人{#FF2222:へぇー} flyingfin実は、今使ってる8ビットDoはSFCタイプなんだよ flyingfinえーと・・・・、天面6ボタンのオクタ、天面6ボタンのオクタプロ、エッジ、8ビットDo 管理人{#FF2222:ww} flyingfinといっても、今使ってるパッド 何個めだろうか(笑 flyingfinパッドに戻した 管理人{#FF2222:スト6の人気はあるでしょうけども格ゲー業界と考えるとまだ弱いでしょうからね} flyingfinまたスト6少しやってるんだけど、 flyingfinあっちの業界も間口を広げようと必死らしいからね 管理人{#FF2222:格ゲーに興味もってくれるかもって思えば協力はしてくれるでしょうね} flyingfinSFLでよく見るプロの動き